lunes, 10 de marzo de 2008

Resolució imatges ploma


La resoclució de les imatges en mapa de bits ve definida per la cantitat de bit/pixel que te la imatge ja que la quantitat de pixels es la mateixa que la quantitat de punts que fa el dispositiu de sortida.

Quan variem la grandària de les imatges mapa de bits, hem de tenir en compte les seves resolucions, a fi d'evitar pèrdues d'informació i, en definitiva, empitjorar la qualitat de la imatge.

Com les imatges de mapa de bits depenen de la resolució, poden aparèixer dentades i perdre detall si es digitalitzen, o creen a una resolució baixa (per exemple, 72 píxels per polzada, o ppi), i després s'imprimeixen a una resolució alta.

domingo, 9 de marzo de 2008

Resolució imatges tramades


Quan es fa impressió comercial (offset, rotograbat, etc), les imatges han de partir-se en punts de diferents grandàries per a poder reproduir gradacions tonals



Els punts de trama creen una malla de files i columnes amb distàncies iguals de centre a centre dels punts. Els rips (processadors d'imatges tramades o raster imatge processor) converteixen els pixels d'una imatge a punts de trama (o punts de mig to) per a impressió i en teoria cada píxel té la informació suficient perquè el rip generi un punt de trama.



En aquest ordre d'idees existeix una relació 1:1 entre la resolució de imágen (nombre de pixeles per unitat de mesura - ppi) i la lineatura (nombre de punts de trama per unitat de mesura - lpi), per tant per a una impressió a 133 lpi es requierirían imatges a 133 ppi

miércoles, 5 de marzo de 2008

Mètodes de "remuestreo"


El "remuestreo" consisteix a alterar la quantitat de dades d'imatge al canviar les dimensions en píxels o la resolució de la imatge.

Quan disminueix la resolució (reduir el nombre de píxels), s'esborra informació de la imatge. Si augmenta la resolució, (augmenta la quantitat de píxels)), s'afegixen nous píxels. Especifiqui un mètode d'interpolació per a determinar quants píxels és necessari afegir o eliminar.

Photoshop remuestrea les imatges per mitjà d'un mètode d'interpolació per a assignar valors de color als píxels nous en funció dels valors de color de píxels existents.

El mètode que s'ha d'usar se selecciona en el quadre de diàleg Grandària d'imatge.

Per aproximació

Un mètode ràpid encara que menys precís que reproduïx els píxels d'una imatge. Aquest mètode s'utilitza per a il·lustracions amb vores que no estan suavitzats i serveix per a conservar vores marcades i produir un arxiu més petit. No obstant això, aquest mètode pot produir efectes irregulars, que es fan aparents al distorsionar o redimensionar una imatge o al realitzar diverses manipulacions en una selecció.

Bilineal

Un mètode que afegix píxels mitjançant el càlcul de la mitjana dels valors de color dels píxels adjacents. Produïx resultats de qualitat mitja.

Bicúbica

Un mètode més precís encara que més lent basat en un examen dels valors dels píxels adjacents. Mitjançant uns càlculs més complexos, l'opció Bicúbica produeix graduacions tonals més suaus que les opcions Per aproximació i Bilineal.

Bicúbica més suavitzada

Un bon mètode per a ampliar imatges basat en la interpolació bicúbica però dissenyat per a produir resultats més suaus

Bicúbica més enfocada

Un bon mètode per a reduir la grandària d'una imatge basat en la interpolació